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        在APP開發中如何設計前置引導頁

        來源:www.bqtao.cn ?? ?? 發布時間:2019-05-17
        用戶首次打開APP時,一般會先出現幾張引導圖片。引導圖的目的就是在用戶還沒有正式開始使用這個產品時給出的一系列幫助內容。
        主要的設計方式有空白頁的內容引導,loading等等待狀態中的引導,拆分包袱的逐步引導,巧設默認值的功能引導,tips引導,浮點引導,遮罩聚焦式引導,觸發式引導,任務演練式引導等。
        在APP開發中如何設計引導頁
        引導頁是用戶在使用前看到的內容,此時用戶對這個產品的了解并不多,對于如產品的功能/頁面布局/具體使用等還沒有建立起完整的認知。所以引導頁更適合闡述產品的概況內容(如具有產品的概念,產品的核心功能,具有競爭力的功能點或用戶痛點,以及會影響到初次使用的操作方式的內容),建立起用戶對產品的大致認知;而不太適用于闡述過于細節的產品內容,因為此時用戶還無法進行相應的信息匹配,細節內容會不容易理解。
        引導頁具備的很多優點,讓它作為一種非常常見的方式來使用。
        1)篇幅設置可自由設定,在一定范圍內可多可少;
        2)全屏或幾乎全屏的信息呈現的方式,使得信息的可承載量多;
        3)內容的編排自由,設計師可以自由發揮。
         
        所以引導頁是一種在設計上較靈活自由的方式。但是在實際的使用中,我們還是常常會發現設計的效果并不容易達不到預期。用戶常常不會仔細瀏覽這些引導的信息,對于引導的內容信息的接收程度會打折扣,很難全部吸收;還有不少情況下用戶會跳過引導,忽略引導想提供的幫助信息。那么,如何做能讓我們設計的引導才能引起用戶的興趣,讓他們花費一點精力去吸收引導的內容信息,這需要一些技巧。
         
        最核心的技巧有4點:精簡與合理使用、細致編排、吸引注意力、有特色。
         
        一、精簡與合理使用
        在引導頁設計的泛濫時代,絕大多數的APP在首次使用中都會設計幾頁引導內容。
        設計師需要把控引導的內容。只做必要的引導頁內容。沒必要的引導內容會增加信息的冗余性,沖淡真正需要用戶關注的信息的注意力與精力。
        在設計之前,我們要對用戶初次使用該APP時的心理與使用行為進行分析,并不是所有情況都適合使用引導頁的,要對不適合的情況say no。
        適合與否的依據主要是在真實的使用場景中,用戶是希望能對這個產品有個大致的了解,還是希望快速啟動產品立即使用,在使用的過程中再慢慢學習。如果用戶是希望快速啟動產品使用中出現過于的引導會引起用戶的方案。
         
        二、細致編排
        當確定了引導的內容后,我們需要對引導的內容進行細致的編排。具體的編排可以分為平鋪直敘述和講故事的方式。平鋪直敘是將一個一個內容點羅列,之間沒有建立什么聯系。而講故事是將內容串聯起來變成一個整體的故事。
         
        三、吸引注意力
        注意力是記憶力的基礎,記憶力是注意力的結果。沒有良好的注意力就沒有良好的記憶力,良好的記憶力是建立在良好的注意力基礎上的。
        我們所設計的引導頁也需要能吸引用戶的注意力,讓用戶能夠花費精力來閱讀我們想告知他們的信息,以達到一種有效的注意力。
         
        四、有特色
        很多的引導頁在設計上同質化問題嚴重,極度相似的設計手法、設計風格、排版風格、相似的文案內容、讓用戶很難記憶或引起關注。構建產品引導頁的特色是區別于其他產品的好方式,特色可以讓引導頁脫穎而出。
         
        當然,引導并不是解決設計問題的方法,引導只能作為一種點到為止的輔助方式。
         
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