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APP開發如何跟客戶傳達設計理念
來源:www.bqtao.cn ?? ?? 發布時間:2019-05-17
在做APP開發的外包項目時,我們在跟甲方溝通的時候,通常會產生這樣一個疑問:該如何讓非設計師的客戶更好的了解設計,從而避免因彼此的主觀而導致的理解鴻溝呢?下面這篇文章,您要一定掌握熟記這些理念,方便自己更好的向客戶,向老板闡述設計意圖。

1. 設計并不只有視覺
比如一個水杯,其體驗不只是視覺性的。只有在用戶喝過之后,才能感受到其產品的核心體驗——純凈的水,和諧的味道。視覺設計僅僅是設計的一部分。設計關乎到用戶使用產品、瀏覽網頁的整體體驗。
用戶為何要使用這款應用、這款網頁?怎樣用?這是設計要去解決的現實問題,網站的加載速度如何?這也是設計要解決的問題。
點擊、觸控、懸停的效果如何?這還是設計要解決的問題,不僅僅是視覺,很多細節上的整體體驗都需要設計去規劃。
你認為只有視覺設計師配叫”設計師”?其實不然,一個項目中,每一位參與者都可以被稱之為“設計師”,因為產品的體驗和交互,是在所有人的共同努力下完成的。因此無論是前端、后端還是PM,他們都在產品的研發過程中思考著屬于自己職責內的產品設計。
2. 以用戶為中心
用戶為核心,而不是設計師、產品為核心
設計的中心不是設計師,不是產品,更不是開發者,而是用戶。產品好不好,用戶說的算。以用戶為中心的設計,更容易成功、更有效、體驗更好。
設計要以用戶為核心。要知道你的用戶是誰?用戶使用你的產品做什么?用戶的使用感受怎樣?用戶在遇到什么樣的情況后,會放棄你的產品?
但是當遇到更大的項目時,我會換一種方法,從一種更廣義的角度思考問題,應該用人性化的情感進行設計,通過“敘事性引導”的手段來完美表達設計的細節和情感,暗示和引導用戶。
設計師不是獨裁者,不應該”統治”用戶體驗,而是應該根據用戶的具體情況,讓設計順應用戶的需求。這才是核心要義。
3.雕琢細節
每一個細節都要做到細膩,例如鏈接使用正確的藍色色調,字體間距充余。
細節能夠將優秀的設計轉化為偉大的設計。注重細節,才能讓你的作品脫穎而出,才能令用戶滿意。
細節往往很難于捕捉,建議不要在設計流程的早期就開始抓細節,這樣比較耗時,放到后期較好。
4. 設計時需要多畫草圖
草圖是一個非常廉價、迅捷、方便的工具。它有助于我們進行思考,幫我們劃分層級,為我們建立起合理的工作流程。只需30秒就能畫出一個理念,無論是布局、體驗設計還是用戶流程,都能用草圖體現。
在上學時,我的大學老師禁止我們使用計算機而是用紙,這直接培養了我畫草圖的習慣。在畫草圖的過程中,我們會不斷的更新理念,不斷的進行思考,探索各種可能性。然而,我身邊依然有很多設計師,不畫草圖就直接開始設計,這樣的設計過程缺少了很多”可能性”。
而且草圖人人都能畫。每個人都會畫方框、箭頭、以及曲線,因此草圖絕對是非常有用的設計工具。
5. 留白
蘋果的留白設計突出了自己的產品,這對很多前端開發者來說似乎是一個很晦澀的概念,留白能讓頁面充滿更多的呼吸空間。讓段落和句子更加清爽利落,讓重要的視覺元素更加突出。
6. 不光要會設計,還要會講,會評判。
掌握這些設計理念!讓同事(客戶)更好的了解設計,要告訴他們為什么這么做,要從設計目標、使用流程、用戶流程、視覺原則等方面出發,陳述你的看法。
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