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深圳APP開發公司都有哪些設計崗位?
來源:www.bqtao.cn ?? ?? 發布時間:2017-09-19
一個成功的APP產品,離不開好的設計。設計部門的崗位有很多,在眾多深圳APP開發公司或設計公司中,能詳細細分設計崗位的公司不多。互聯網產品的設計崗位,一般分為下面這些:

1、用戶研究員:研究用戶特征、喜好等,探究用戶的需求。
用戶研究員日常的工作有市場分析、競品分析、創建人物角色、文件調查、焦點小組、用戶訪談、可用性測試等。主要的產出物是各種用研報告。
2、交互設計師:研究用戶心理、情緒等,探究有效的交流。
交互設計師就是通過用戶心理模型、設計任務流程、運用交互知識,把業務邏輯(功能規格或內容需求)以用戶能理解的方式表達給用戶,最終實現產品戰略(公司需求和用戶需求的最佳平衡點)的過程。
交互設計師的產物主要有:競品分析文檔、用戶反饋整理、流程圖、設計草圖、設計原型等,其中常見的是設計原型。關于設計原型的工具選擇問題,現在有很多的原型軟件,如Axure、墨刀、Mockplus等,但是我還是推薦在需求整理的初期用紙和筆來畫原型。紙和筆能快速的記錄想法,能讓想法快速的從抽象的概念變為具體的線框呈現出來,展現思考的邏輯流程更迅速。
另外,一旦開始用軟件,往往會更早的陷入追逐細節的過程中,更糟糕的是自己不知道已經陷入細節漩渦。設計師在設計初期要把精力放在設計本身,解決具體問題,歸納核心功能,而不是過早的陷入細節表現上。對設計師來講最重要的是解決問題的能力,而原型只是最后一步。
3、視覺設計師:研究界面布局、搭配等,探究如何更美好。
UI設計師必須要能夠清晰的領會交互設計師的意圖,尤其是原型圖。在呈現效果圖的時候,需要避免過于糾結作品的美觀程度,一方面影響項目進度,另一方面容易忽略對用戶的恰當引導。在工作的過程中,時時刻刻都可能遇到“一群指點江山的神”,我經常對團隊成員說“人人都是設計師”,其實有點自嘲,但這也是一種事實現狀,在這種情況下,設計師要做到有理有據,專業的說出設計的根據。同時也要誠懇的接納別人的建議,做到懂產品、懂用戶,關鍵時刻有條理的陳述自己的觀點。
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