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        幾個細節讓你的APP開發更完美

        來源:www.bqtao.cn ?? ?? 發布時間:2017-08-19
                啟動頁、空狀態、動畫反饋這三種狀態,都是容易被忽視,而又能讓移動App 脫穎而出的細節。如何做好這三個細節的用戶體驗設計?今天樂信小編分享的這篇好文總結了關鍵的幾個原則。

                啟動頁
         
          當用戶打開 app 時,最不能做的事情就是讓他們等待。但是如果 app 的初始設置非常耗時,又不可能優化該怎么辦?你不得不讓用戶等。如果他們愿意等,你得知道如何 吸引他們。啟動頁解決了等待的問題,讓你有一個簡潔有力的窗口來吸引用戶。
          Google 和 Apple 都建議用啟動頁 模擬更快的加載 來提高用戶體驗。啟動頁給到用戶即時反饋,表示 app 已經啟動并正在加載。 為了保證人們等待的時候不厭倦,給他們一些 娛樂:有意思的,意想不到的,或者任何可以抓住用戶注意力的東西,時間長到夠 app 啟動就好。
          如果 app 的初始設置超過 10 秒鐘,考慮使用 進度條 來表示正在加載。記住,不確定時間的等待給人的感覺要比確定時間的等待更加漫長。所以,你要給用戶一個清晰的標識,他們需要等多長時間。
         
          空狀態
         
          我們通常會設計一個豐滿的界面,布局中的所有元素都完美的放置,看上去很美。但是如果界面正在等待用戶操作,該怎么設計?我要說的就是空狀態。設計空狀態是非常重要的,因為即使它是一個臨時狀態,它也會是 app 中的一份子, 并且對用戶 有用。
          空狀態的意義不僅是一個裝飾。除了向用戶提示界面上將要展現的內容,它還可以作為一種 導引 (介紹 app,展示為用戶做的事情),或者 助手 (出錯時的屏幕)。這兩種情況下,你都希望用戶能做點什么事情,所以,屏幕不會立即變為空狀態。
          給新手用戶設計空狀態。記住新用戶的體驗很 重要。給他們設計空狀態的時候要盡量簡單。重點放在用戶的主要目標,設計互動性最大化:清晰的信息,合適的圖像,一個按鈕,這就夠了。
         
          動畫反饋
         
          好的交互設計會提供反饋。在現實世界,像按鈕這樣的物體會對我們的交互做出反饋。人們會對 app 中的元素有同樣水平的期望。可視的反饋讓人們有 掌控感:
          它會告知交互的結果,讓結果可見并可以理解。
          它給用戶一個信號,這個對象(或者 app )執行一個任務成功或者失敗。
          動畫反饋通過即時的信息溝通來節約時間,并且不能讓用戶厭煩或者分心。
          當用戶看的點擊/觸摸操作引發的一個動畫反饋,他們馬上知道這個操作被接受了。
          動畫反饋必須經久不衰。第一次看著新鮮的東西,100 次之后可能就煩了。
         
          總結
         
          用心設計。app 的 UI 里面,每個微小的細節都值得密切注意,因為 UX 就是讓所有細節協調的總和。所以,請從一而終,持之以恒的打磨你的 UI,創造真正無與倫比的用戶體驗。

         
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